1
Fork 0

hasCard functie toegevoegd

Geïmplementeerd __zonder__ try/catch of andere vage gevallen
This commit is contained in:
Tibo De Peuter 2022-10-12 22:33:59 +02:00
parent 91a1efaa66
commit 7bdf511b8f

14
src/Main.hs Normal file → Executable file
View file

@ -86,8 +86,8 @@ initBoard = Board {
left, right, up, down :: Direction
left = ((-1), 0 )
right = ( 1 , 0 )
up = ( 0 ,(-1))
down = ( 0 , 1 )
up = ( 0 , 1 )
down = ( 0 ,(-1))
-- Controleer of twee kaarten dezelfde kleur hebben.
match :: Card -> Card -> Bool
@ -98,7 +98,6 @@ match (_, c1, _) (_, c2, _) = c1 == c2
-- een error teruggegeven.
find :: Coordinate -> [Card] -> Card
find c0 cards = head $ filter (\(c1,_,_) -> c1 == c0) cards
-- TODO Kan dit properder geschreven worden?
-- Geef een permutatie van een gegeven lijst terug.
-- Hint: Kijk zeker eens naar de System.Random en
@ -113,11 +112,16 @@ generateColors n = map (generateColor . fromIntegral . (360 `div` n *)) [1..n]
-- Genereer een lijst van n kaarten (n/2 kleurenparen).
generateShuffledCards :: Int -> [Card]
generateShuffledCards n = undefined
-- TODO Dit moet nog verder uitgeklaard worden !!
-- TODO Hoe bepalen we de coördinaten van de kaarten?
generateShuffledCards n = map (\(x,y) -> (x,y,Hidden)) $ zip (zip [1..n] [1..n]) colors
where colors = shuffleList $ colors_once ++ colors_once
colors_once = generateColors (n `div` 2)
-- Controleer of een positie op het spelbord een kaart bevat.
-- Om de kaarten van het huidige speelbord op te vragen, gebruik 'cards initBoard'
hasCard :: Coordinate -> Bool
hasCard (x, y) = undefined
hasCard c0 = any (\(c1,_,_) -> c1 == c0) $ cards initBoard
-- Controleer of de selector vanaf een gegeven locatie in een
-- gegeven richting kan bewegen.